Незаметно подкравшийся второй зомби без предупреждающего стона или иного звука молча склонился за спиной, обхватил за локти и вгрызся гнилыми зубами в незащищенное левое плечо.
Зомби-эртанец наносит вам урон - 18 единиц. Получен негативный эффект - снижение Скорости.
Вскричав, Дарк вырвался из захвата, перекатился через голову, вскочил, с бешенством обернулся к надвигающейся твари, вознамерившись уничтожить ее самым ужасным способом. Но тут же взял себя в руки, не стал бросаться мстить, торопливо огляделся по сторонам.
Да уж, лог не просто так намекал на коллективизм мертвячьего племени. Еще один выбирался из дверного проема, откуда не так давно вышел Дарк. С другой стороны через садик ковылял второй, плохо просматривающийся за переплетением давно не стриженных ветвей.
А это кто в окне промелькнул? Третий зомби по зданию продвигается, скоро он тоже покажется в дверях.
Одного можно уделать спокойно. Двоих - уже сложнее. С тремя Дарк если и справится, это будет стоить ему немалых потерь хит-поинтов, бодрости и маны. А то и завалят сообща, ведь, оказывается, укусы и правда вызывают дебаф, - скорость персонажа заметно снизилась. Правда, по таймеру на иконке дебафа видно, что эффект кратковременный, уже через полминуты сходит на нет.
Надо не позволять к себе приближаться. И вообще, что он позабыл в этом оккупированном мертвецами дворике?
Пора сматываться.
Промчавшись мимо шествовавшего по саду мертвяка, Дарк чуть было не столкнулся с еще одним, показавшемся в облюбованном для отхода дверном проеме. Затормозив в последний момент, метнулся вправо. Там просматривался еще один выход из ловушки заросшего дворика. Заскочил в здание, но пришлось попятиться - навстречу, уныло завывая, шагали сразу четверо дохлых эртанцев.
Отступая, оглянулся, с унынием убедился, что может зомби и не слишком проворные, но всё больше и больше контролируют ситуацию. Едва успел выскочить во дворик под носами подоспевшей парочки. Мобы медленно и уверенно зажимали Дарка на узком пространстве. Их становится всё больше и больше, еще немного, и ему придется вступать в бой.
И этот бой надолго не затянется...
Пробежался круг по дворику, уворачиваясь от тянущихся со всех сторон скрюченных лап. Слишком тесновато здесь становится, надо срочно сваливать. Но куда, если изо всех дверей лезут новые и новые твари?
Прочь шаблонное мышление. Двери заняты противником? Невелика беда, ведь это не единственные пути отхода.
Дарк сунул топор за пояс, с короткого разбега подпрыгнул, ухватился за подоконник, подтянулся. И вот он уже в здании, причем не на пути наползающих с улицы мобов, а чуть в сторонке.
Выскочил в коридор, бросился в комнату напротив, планируя выбраться там из окна уже по другую сторону дома. Но в самом конце остановился, упершись в подоконник. Проклятье! В поле зрения не меньше десятка зомби, и все они торопятся в сторону Дарка. Похоже, он каким-то образом ухитрился переполошить всех мертвых обитателей города.
А их здесь, оказывается, немало. И не все выглядят такими же хлипкими, как первый. Некоторые смотрятся очень даже угрожающе. Похоже - другие виды, уровнями повыше.
И что дальше? Куда податься, если тебя окружили? Устраивать последний и решительный бой, надеясь успеть хотя бы одного завывающего уродца с собой прихватить?
Нет, помереть Дарк всегда успеет. К тому же укусы зомби на редкость болезненные - очень неприятная смерть.
Помчался назад. Показал выбравшемуся в коридор первому зомби неприличный жест, после чего свернул на лестницу перед самым носом моба. Перепрыгивая через ступеньку, а то и две, миновал второй этаж, влетел на третий и обрадовано осклабился.
Так и есть, в этом доме, как и в первом осмотренном, имелась однотипная деталь интерьера. Хлипкая деревянная лесенка поднимающаяся к чердачной двери. Перекладины на ней прогнили до такой степени, что на вид, свой вес с трудом удерживают. Но, забираясь, Дарк сломал всего лишь парочку, все прочие пусть и с угрожающим скрипом, но выдержали.
Выбравшись на крышу, присел, вытащил топор, заработал им остервенело, спеша буквально обрубить за собой дорогу. Лестница, пусть и дряхлая, разваливаться не торопилась. Дарк не так уж сильно успел оторваться от преследователей, вон, первый уже появился, карабкается следом.
Врезал ему по руке, обрубив несколько пальцев, потом по голове, ошеломив, заставив разжать ладони и свалиться.
Но нет, упал он не на выложенный каменной плиткой пол, а на других зомби, напирающих со стороны лестницы. Чёрт побери! Да сколько же их сползлось! Десятками прут снизу, конца-края их потоку не видно. Скрюченные руки вцепились в упавшего сородича, поднимают его, чуть ли не закинуть в чердачное окно стараются.
Дарк в отчаянии врезал Световым Натиском. Ослепительная плеть протянулась из руки, ударила в тело уродца, отчего тот изогнулся, будто скованный жесточайшей судорогой. Все прочие зомби суетливо задергались и завыли-застонали на одних и тех же нотах, в унисон.
Что это с ними? Свет не нравится? Ну да, логично, они ведь твари мертвые, следовательно - темные.
Врезал короткими разрядами по толпящимся внизу, внеся суматоху в их ряды. Пользуясь короткой паузой, вновь заработал топором.
Есть! Наконец-то лестница завалилась, увлекая за собой вцепившихся в нее и мешающих друг дружке тварей.
Вернув топор на пояс, Дарк слил немалую часть запаса маны, но всё же добил первого зомби. И опыт заработал, и моральное удовлетворение получил.
Но нечего и думать отсиживаться здесь, промышляя убиением мобов магией Света. Твари не просто прибывают, они начинают вскарабкиваться на головы друг дружке. На глазах Дарка формируется второй ярус копошащихся тел. Дальше образуется третий, а четвертый уже не понадобится, ведь оттуда они смогут дотягиваться до ветхой чердачной двери.
Но он и не планировал надолго здесь задерживаться. Поднявшись и осторожно шагая по ненадежной черепице, добрался до края крыши. Прикинул на глаз дистанцию до соседней, обрадовался, что в городе они нависают над улицей, почти смыкаясь. Да, солнечного света из-за этого вниз попадает маловато, зато легче перебираться с одного дома на другой.
Прыжок, короткий полет, шумное приземление. Древняя черепица не выдержала, сразу два фрагмента отвалились и полетели вниз, на головы заполонивших улицу тварей.
Да их уже не десятки, тут сотни собраться успели.
Не мешкая, Дарк дошел до противоположного края крыши и там перепрыгнул на следующий дом. Продвигаясь от одного здания к другому, выбрался к месту, которое приметил еще в самом начале, когда впервые увидел заброшенный город. Здесь одна из башен обвалилась, но при этом не превратилась в груду камней. Почти аккуратно легла, вытянувшись вдоль улицы.
Вот на эту башню он, в итоге, и попал, прыгая с крыши на крышу. А дальше перебрался по ней на другую сторону, где сиганул еще раз, но уже в мелкий ров. Ушиб обе ноги о топкое дно, но не сломал. Извозился в липкой грязи по уши, прежде чем сумел выбраться. А дальше, не оглядываясь, припустил прочь под заунывный вой со стороны города.
Нет, там, наверное, уже не на сотни, а на тысячи счет пошел.
Пожалуй, Древнее Зло был прав.
Дарку в руины соваться рановато.
Глава 37
Осажденный
Характеристики: 33 +1
Уровень основной: 5
Уровень мастерства: 2
Вне себя от злости, Дарк бегом проскочил через луга и рощи пастбища хешелей, миновал полосу кустарника, растянувшуюся перед рудником, спустился к разрушенной мельнице. Здесь, наконец, остановился, чтобы смыть с себя грязь, собранную под городской стеной. По опыту знал, что она и без гигиенических процедур не задержится, тело персонажа само по себе со временем очищается. Но пассивно дожидаться этого момента неприятно, да и водные процедуры приятно бодрят, приводя мысли в порядок.