Искомое он обнаружил на остатках конуса, из которого в финале битвы с красивыми спецэффектами вылетел хитиновый элитник. На вершине черной кучи темнело неровное отверстие. Заглянув в него, Дарк разглядел спускающийся под крутым углом лаз, по которому самый высокий человек пройдет без труда, если чуть пригнется.

Внимание! Вы обнаружили логово хитинового выводка.

+ 75 к Наблюдательности.

Предупреждение! Опасное место. Внизу вас может ждать богатая награда, или смерть, или вы не найдете там ничего ценного.

Насчет возможной смерти Дарку новость не понравилась, но он не стал отказываться от замысла. Только не полез вниз сразу, потратил несколько минут на изготовление связки примитивных факелов. По опыту знал, что смолистые ветви одного из здешних кустарников прекрасно подходят для этой цели.

Шагать по наклонной поверхности пришлось недолго. Уже через сотню шагов спуск вывел к овальной камере, из которой далее горизонтально уходили еще два прохода. Здесь же обнаружилось, что можно обойтись и без факелов. По стенам подземелья росли колонии крупных грибов, ядовито-синие шляпки которых фосфоресцировали столь ярко, что надобности в дополнительных источниках освещения нет.

Но Дарк тушить факел не стал. Мало ли, вдруг дальше тьма кромешная подкарауливает.

Прежде чем продолжить исследования, сорвал один из светящихся грибов. Пробовать не стал, на потом в сумку отложил. Такие эксперименты лучше проводить по вечерам, сидя в башне, чтобы не тратить время на переходы от точки воскрешения.

И кстати, точку придется поменять. Сегодняшние события показали, что нынешняя располагается неудачно. Очень повезло, что так легко отделался.

Поразмыслив, набил этих грибов в несколько ячеек сумки. Мало ли, вдруг полезными окажутся, а добывать их непросто, ведь вряд ли хитиновые твари окажутся столь любезными, что позволят этим заниматься у себя под носом.

Пройдя по левому проходу пару десятков шагов, выбрался к тупиковой камере. Выглядела она так, что Дарк покрепче сжал факел и топор. Все стены затянуты лохмами неприглядной паутины, понизу там и сям белеют здоровенные коконы, в которых шевелится что-то живое.

И явно зловещее.

Размахнувшись, врезал по одному из коконов. Под лезвием топора омерзительно чавкнуло, высветился лог урона по кому-то непонятному.

Вы нанесли хитиновой личинке 79 единиц урона.

Дарк продолжил в том же духе и вскоре узнал, что коконы не атакуют в ответ и не пытаются защититься. Только звуки неприятные издают, когда лупишь. Убивать первую жертвую пришлось не меньше пары минут, слишком много хит-поинстов оказалось. Зато полученный опыт порадовал, как и лог победы, а потом и запись в меню сбора трофеев.

Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал хитиновую личинку! Вы получаете 500 очков прогресса к Познанию. Бонус - плюс один уровень к любому навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

Внимание! Вы открыли новый ингредиент: рог хитиновой личинки. Известные свойства: отсутствуют. Можно применять в алхимии, или попробовать на вкус. Ни один игрок никогда за всю историю Экса не находил рог хитиновой личинки! Вы получаете 750 очков прогресса к Познанию. Бонус - плюс один уровень к любому ремесленному навыку. Личный справочник алхимика с открытыми вами ингредиентами можно предъявить в лиге алхимиков, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

Но самое интересное ждало в самом конце - в последнем логе.

Внимание! Вы открыли новый ремесленный материал! Нить из кокона хитиновой личинки. Можно попробовать применить в ткацком ремесле и в изделиях любой другой специальности, где требуются длинные и прочные волокна с чарующим перламутровым отливом. Ни один игрок за всю историю Экса не находил нить из кокона хитиновой личинки! Вы получаете 1000 очков прогресса Ткацкого дела. Бонус - плюс один уровень к любому ремесленному навыку. Личный справочник ремесленника с открытыми вами новыми материалам можно предъявить в лиге ремесленников, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

Такое Дарку написали впервые. А ведь он находил в элитниках всевозможные кости, клыки и прочее - это тоже сырье для ремесла, и оно тоже неизвестно в широких кругах игроков. Однако, такой бонус ему ни разу не достался.

Почему? Да потому что игра сочла, что эти предметы не достойны дополнительного вознаграждения. А вот нить какой-то никчемной личинки - прям сказочное достижение.

Разобравшись со всеми прочими коконами, поспешил в правый проход. Времени на убиение личинок потратил немало, как бы не пришлось по темноте к башне выходить, что с босыми ногами не очень-то приятно.

Несправедливо. Столько трофеев собрал, но ни одной самой вшивой пары обуви среди них не обнаружилось.

Сам виноват. Воскреснув в башне, стремглав помчался к месту схватки, на бегу подхватив пару сумок. Да он даже не подумал про всё прочее. А ведь обуться - минуту потратить.

Увы, но после воскрешения с мышлением всякое может случиться. Высокий уровень ощущений не может не сказываться, когда умираешь. Обычно, несколько секунд будто чумной себя ведешь, да и потом отголоски могут час и больше сказываться.

В правом проходе ни паутины по стенам, ни коконов не оказалось. Зато в тупике стоял здоровенный окованный железными полосами сундук.

Дарк не стал задаваться вопросом, что делает такой предмет в логове созданий, для которых сундук столь же остро необходимая вещь, как для лысого расческа. Раз полагается приз за уничтожение выводка хитиновых тварей, извольте его получить в таком виде.

Так, что тут у нас... Шесть малых модификаторов, два больших кристалла качественного аметиста, слиток серебра, качественный набор начинающего алхимика, малая руна, прекрасный кузнечный молот и нож для сбора растений. В основном сырье или предметы, полезные для ремесленников. Можно сказать, игра прямо говорит, что хватит Дарку баталии устраивать, пора бы и созидательным трудом заняться.

Безусловно займется. Прямо завтра и начнет. Целый день на самое серьезное ремесло потратит.

А если надоест, всегда можно часок-другой посвятить грубому физическом труду - в грузчики переквалифицироваться.

Дарку столько трофеев досталось, что таскать не перетаскать.

Вы разграбили логово хитинового выводка. Бонус: +100 очков к Везению.

Да уж, день выдался непростой, но без везения сегодня точно не обошлось.

Глава 40

Странные дела

Характеристики: 35 +2

Уровень основной: 5

Уровень мастерства: 2

До башни Дарк добрался в полной темноте. Обессилено сбросил с плеч тяжеленные сумки, закрыл дверь на засов, поднялся на первый ярус, на ощупь зажег свечу. И вздрогнул от неожиданности, когда, отвернувшись от стола, разглядел между стеллажами сгусток мрака с красными огоньками недобрых глаз.

- Зло?! Ты что здесь делаешь?!

- Как это что? Не видишь разве? Пребываю в неподвижности.

- Как ты сюда попал? Я ведь тебя не приглашал.

- Приглашал-приглашал. Совсем у тебя память плохая. Глупый забывчивый смертный.

- Это что, стоит тебя один раз пригласить, и ты в любой момент сможешь заявиться?